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老妖摇摇
,这刺杀技能从背后攻击附带的30%额外暴击几率,其实对自己来说
本没什么用,只要自己集中
神,想
暴击就
暴击,那额外附加的暴击率完全就成了摆设了。
不但如此,在老妖的终结技能完成,伤害值
现后,鱼人的
上突然
现了一团黑
的光芒来,萦绕着鱼人的整个
,老妖知
,这是终结技附带的虚弱效果
现了。
…
接下来的攻击,老妖只能先
行平砍了,这几个技能组合起来,从累积连击
到最后终结技
手,其实已经将他的100/100的能量消耗得差不多了。
让老妖觉得有些
,这刺杀技能的伤害是150%,比正手剑和反手剑都
了不少,伤害数值也还是蛮可观的。
第一个被攻击的鱼人很快被
掉了,老妖找上了第二个鱼人,还是用潜伏摸到背后,一记刺杀
手。
残影剑对鱼人造成的伤害在700左右,暴击的话就是1400左右了,虽然对鱼人的实际伤害并没有改变,但是如果是三次连续攻击,伤害就会各自飘起,没有合并起来的伤害数字那么惊人了。
就在老妖慢慢地刷着怪的时候,他的
后不远
却传来了一阵声音。
“暴击!-360!”
“-260!”
等到看清楚这队玩家后,老妖顿时警觉起来了,因为他看到,这对玩家竟然全都是红
的名字!而且,他们的名字,似乎还有些熟悉。
随手对鱼人
了一记普通攻击,打
的伤害也略
了一
,虽然这个虚弱状态只有5%的降防效果,但是也聊胜于无了。
反手剑!
在验证了一下技能后,老妖还是
照他自己的习惯打算改了一改了,虽然三次连续攻击看起来很华丽,但是实在不符合老妖简单快捷的指导思想,所以
照前面的终结技“抹杀”的更改经验,老妖打算还是把三刀合并为一刀。
“-230!”
“暴击!-610!”
正手剑!
这个数字也让老妖看的大
,你妹啊!上千的伤害值!这还是第一次
现啊!
一个足以让所有看到的人
厥过去的超
伤害,一下
从鱼人
上冒了
来!老妖成功地把三刀合并成了一刀!
“-205!”
刺客职业虽然
伤害,但是也从这里可以看
,职业续战能力不
的弱
来了,只有等到30级学了可以加快能量回复的技能后,才会变得好一些。
老妖一下
想起来了,这不就是先前堵门的那些玩家们叫骂的那个战地家族吗?…
连击
足够了,残影剑!
“暴击!-1410!”
归
,但是这几次攻击加起来,也只是打掉了鱼人2500左右的血,而鱼人的血量都是8000,还需要几次攻击才行。众神时代这游戏里,玩家的伤害数值看起来还是蛮
的,但是怪
的血量也相应的比较长。
由于技能描述是连续三次攻击,所以老妖也老老实实地
行了三次攻击。
三次伤害效果都没能
现暴击,不过老妖也看
来了,的确是
照100%、110%、120%这样的伤害递增的,以老妖的攻击力,三次伤害下来,能造成700左右的伤害,其他的玩家,估计用这个终结技能,也能造成400到500左右的伤害,看来刺客这个职业,的确是
伤害职业。
当先的一个战士,
上
着一个红
的名字:“战地猛虎”!
“妈的,这鬼地方竟然也有人在练级?我还以为没人会来呢!”
老妖转过
去一看,却发现是一队玩家朝这边走来了,这队玩家中,有一个牧师,一个法师,两个战士,一个猎人,总共五个玩家,队伍并没有满。
刺杀技能使用后,可以获得两个连击
,老妖又挥
了一记正手剑和一记反手剑后,累积够了四个连击
,于是便用了终结技“残影剑!”
力求严谨,每一次的攻击计算,我都用计算
算了一下的,大家对于数据可以放心。
刺杀消耗能量35,正手剑消耗能量30,反手剑消耗能量35,这都差不多让能量见底了,虽然能量值的回复也很快,1秒回复25
,但是还是跟不上消耗。
“暴击!-210!”