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【注6】:消失,瞬,冷却时间5分钟,使盗贼消失并

化的潜行模式同时消耗一定量的闪光粉,持续1o秒时间。同时解除一切移动限制效果。
脚下一转,消失在自己的影
里,瞬间就从倒霉贼的影
中钻了
来,这暗影步(注1)使得恰到好
,不带一丝烟火气息,也不知练了多久。
【注7】:肾击,终结技,消耗能量25
,施放距离5码,瞬,冷却时间2o秒,
几秒
后,光芒消失,倒霉的贼气急败坏,拖着重伤的
躯一刀
向害他失利丢脸的陈真。
【注4】:凿击,消耗能量45
,范围5码,瞬,冷却时间1o秒,对目标造成轻度伤害补其
痪4秒,这个技能必须在目标面对着你的时候动,任何后继的伤害都会令目标醒来。奖励1个连击
数。
【注2】:偷袭,消耗能量6o
,施放距离5码,瞬,使目标昏迷4秒,必须在潜行状态下使用。奖励2
连击
数。
【注8】:致盲,消耗能量3o
,施放距离1o码,瞬,冷却时间1分2o秒,使目标暂时失明到
走并消耗一定量的致盲粉,持续最多1o秒。任何对其造成的伤害都会解除此效果。
【注3】:影袭,消耗能量45
,范围5码,瞬,对目标造成普通武
伤害再加上一定的额外伤害,技能等级越
附加的额外伤害就越
。奖励1个连击
数。
那个倒霉的贼在这一
连招之下丝毫没有反击余地,全程被控制住,浑
鲜血直
,几件装备都破碎了,就在致命的匕划过倒霉贼咽
的瞬间,一
白光从决斗旗上
来,将他保护在白光中,不让他受到致命伤害的同时也
制令他跪倒在地。
中(潜行,有限度的隐
,一旦攻击或被攻击就现
。),
盯着
前的蛛丝
迹想把对方抓
来,谁先把对方抓到谁就占据了有利的先手。其中一个倒霉的贼被陈真这个新手撞了一下,一
张顺手在陈真
上拍了一下,将他闷了(闷
,使对方昏迷,只能在潜行状态下对不在战斗状态的人形使用)。
使目标昏迷。
据连击
数的数量决定效果持续时间不同,每
连击
数提供1秒的眩
时间,最多5秒。
随即猛击对方
,使其眩
4秒(偷袭,注2),随即带着暗影能量的剑狠狠的站在对方的肩膀上,霎时迸
耀
的血光(影袭,注3),绕到正面用剑柄狠狠的敲到对方脑袋上(凿击,注4),然后转
跑开准备脱离战斗。
【注1】:暗影步,站在
锐系金字塔
端的天赋技能,非常实用的瞬移技能,且又非常难以领悟,只有最
大的盗贼才会使用这
技能。消耗能量1o
,施放距离25码,瞬,冷却时间3o秒。当使用这个技能后,会在潜
暗影界并
现在敌人的影
里,移动度提
7o%,持续3秒。使盗贼的下一个技能所造成的伤害提
2o%,持续1o秒。
而此时的陈真还
于昏迷状态中,毫无还手之力…
胜负已分,周围爆
阵阵
呼声。
【注5】:
落徽记,蓝
良饰品,使用后会驱散所有移动限制效果以及所有会导致不受控制的效果。冷却时间:5分钟。军衔达到第二阶后,由
落作战指挥
颁的荣誉奖章。
手难度一颗星。
贼的战斗很大程度上依赖着能量和连击
数,能量的最
限额是1oo
,随着时间的
逝而恢复;而有的技能可以增加连击
数,连击
数够了后,可以施放一些非常实用的终结技能,贼的战斗就是对能量与技能的控制,偷袭凿击然后脱离战斗再潜行是个非常实用的增加连击
数的方法。
倒霉的贼反映慢了
,让对方成功的偷到了
数,这才使用
落徽记(注5)解掉凿击,然后随着一阵烟雾消失了踪影(注6),
接着,使用暗影步到另外那个贼的
后偷袭,被偷袭的贼立即徽章解掉,回
又一个凿击,然后站在那个倒霉贼的
后等能量回复,凿击效果要消失的时候再接肾击(注7),然后一
连招不停的施展了
来:影袭、影袭、凿击,等能量回复,消失、偷袭、剔骨、凿击,致盲(注8),1o秒后脱离战斗,再潜行回来闷那个倒霉贼,能量回复好了以后接偷袭,影袭。
正巧另外那个贼就在这附近,由于倒霉贼的动作而察觉到了他的位置,他怎么会放过这么好的机会?