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从战斗开始到现在,已经过去好几分钟,惩戒僧的8个技能应该也都使
来了。我在脑海里回忆,浮现
一个BD的组合:
复活纹章,郁闷,居然还带了复活。死掉的那个惩戒僧从白光里爬起来,依然生龙活虎的样
,靠在同伴旁边,继续刷运转。
该死的,这几个臭和尚还真是难缠,要是现在带上
法反噬类似的技能就好了。用
纵英雄之灵换上吗?时间上赶得急吗?
惩戒妖咒,职业僧侣,类型惩戒祷言,属
咒文,当成功从友方目标
上移除一个负面
法时,使邻近的敌人受到10~70
伤害,能量消耗5,施放时间1,冷却时间12。
还好在惩戒妖咒之后,没有
来其他的伤害类技能,小舞也是在七七的治疗下,又恢复活力。继续磨啊磨,总算是杀掉了一个,
掉我们好多力气。
在冰面上停止移动会遭受减速状态,而且这个状态不属于负面也不是症状,唯一的办法就是等它自然消失。当然这个减速小舞也中了,但是他是攻击者,不怕。苦了四个惩戒僧。
小僧七七曾经说过,一个好的僧侣BD,不是光
到加血就好,还要考虑到去负面和去症状。惩戒僧虽然是以杀人为主要的僧侣,但是讲到底还是和尚,所以也应该符合七七说的标准。
惩戒系的去负面技能,在去掉负面的同时,哈能造成伤害,而且这伤害还不小,将近100
血了。失策,真是失策,居然给惩戒僧一次反击的机会,害得小舞少掉一大段生命。
就算是增益被剥,自保和去负面去症状的能力还是
大。
到攻防一
,这是很多职业或者BD都
不到的。比如战士和刺客就大多崇尚
攻,自我保护能力就相当差。
在一个惩戒僧的
上,我一边偷笑,就等着看他是怎么死的吧!但是
乎我的预料,
法反噬只发作了一下,就停止了。
增益
取,是要
掉敌人一个增益才能回蓝的。刚好辛雅
上挂着
英技能元素协调,被生生地扒掉。
1运转2驱病3惩戒妖咒4堕落治疗5信徒之火6
萨泽的光环7增益
取8复活
祛病,惩戒妖咒,正是符合了这两条标准。而信徒之火和
萨泽的光环是主要伤害输
手段。再加上增益
取的回蓝。我在心里暗暗叹服,这不得不说是一
好BD。而四个人联合运用起来,更是相互
合,达到了完
的衔接。
佩服归佩服,战斗还在继续,信徒之火和
萨泽光环的冷却时间已经结束,惩戒僧又给自己罩上。当然我也老实不客气,增益剥离,再次把他们扒得
光。
电脑访问:
能量不足的问题。
增益
取能回蓝,但并不等于是无限蓝,长期的消耗下去,四个惩戒僧还是受不了,猛一转
,打算开溜?
不
时间
迫不
迫,我还是换上来,反正惩戒僧侣也没能打断的技能,我一个技能唱多长时间都没关系。将
法反噬罩…
想跑,没这么容易,只见小舞开了突
,飞奔像一
蛮
。将要接近的时候,怒气爆发,一招大地践踏施展,四个惩戒僧整齐地倒在地上。也是他们活该倒霉,倒的不是地方,正好是冰面。