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第三序列天赋技能:被献祭者、伤痕累累、嗜血战士、血气澎湃!
血池:被动增加道天职业的生命值和体质,每级增加百分之五。
不屈:被动提升生命值恢复力和受到的治疗效果,每级提升百分之五。
坚韧:被动提升防御和韧性,减少所受到的伤害,每级提升减免效果百分之五。
被献祭者:组队情况下,为队伍中所有非防御天赋序列的队友承受百分之一的伤害,同时减免所承受伤害的百分之五,每级承受伤害提升百分之一,减免伤害提升百分之五。
伤痕累累:被动提升百分之一的闪避率,最高百分之五的闪避率。
嗜血战士:被动提供法术吸血效果,每级提升百分之二吸血效果。
血气澎湃:被动转化已损失气血的百分之三为攻击力,最高可转化已损失气生命值的百分之十五为攻击力。
因为天赋点只有20点的原因,唐龙暂时也只能是关注一下每一个分支的前几个天赋技能。
但是不得不说,防御类天赋分支的天赋技能效果,绝对比之辅助类天赋技能给力太多了!
第一第二序列的三个天赋技能就不说了!
又是提升生命值,又是减免伤害,还提升各种恢复速度,绝对是提升保命能力的不二法门啊!
而第三序列的四个天赋技能,除了其中的【被献祭者】这个天赋技能比较鸡肋之外,其他三个,也是非常给力的!
吸血、提升闪避、转化已损失气血为攻击力!
三种能力,特别是闪避和吸血,一个是提升持续战斗能力,一个是几率性直接无视一切规则,闪避各种攻击的能力!
嘶~
唐龙忍不住倒抽了一口冷气,如果不是还有最后一个分支的天赋技能没有查看,他现在都想直接将这个分支的天赋给点出来了,特别是【伤痕累累】这个天赋,那可是无视一切法术,管你是什么修为,多么恐怖的攻击,只要碰到了这个几率,咱直接无视!
不过最终唐龙还是忍了下来,他要先将所有天赋技能看好了。最终才会选择,别到时候后悔就郁闷了。
最后,强忍着直接将防御天赋点出来的唐龙将目光投向了第三个,也是最后的一个天赋分支。输出类分支!
输出类天赋。
第一序列天赋技能:法池!
第二序列天赋技能:疯狂倾泻、法力燃烧!
第三序列天赋技能:五行精研、浴血奋战、仙灵之剑、锐不可挡!
当看见输出类天赋的这些技能名称后,哪怕唐龙不去看具体效果,也知道这个分支,估计和其他两个分支也是一样,都是极端偏向输出的一个分支了。